Modélisation 3D

Stage Urbis

En 2016, lors de mon stage d’orientation chez Urbis en Guadeloupe, j’ai utilisé LightWave 3D pour modéliser un projet d’aménagement de la plage de la Datcha au Gosier, ce qui m’a permis de me familiariser avec le monde professionnel et l’industrie de l’architecture.

Camp de jour NAD

En juillet 2018, lors d’un camp de jour au centre NAD, j’ai créé des modèles 3D et leurs textures sur le thème de la piraterie pour le jeu Skirmish, en utilisant Maya 3D pour le modelage et Substance Painter 2 pour la texturation. J’ai également initié à l’animation et au rigging.

Créations personnelles

Je crée occasionnellement des objets simples en 3D sur divers logiciels, évoluant de mes débuts à mon niveau actuel, avec l’intention constante de progresser et de me surpasser.

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